kinectを使った動作解析に関する研究

kinectは、もともとゲーム機(Xbox360)のコントローラーとして開発され、人物とその骨格を検出しジェスチャによってゲームを 行うことを可能にしました。研究室ではkinectのもつ骨格検出や距離計測を利用して、人物の動作解析を行っています。正しい運動の仕方をリアルタイムでユーザーにフィードバックするアプリケーションの作成や、スポーツ情報処理への応用として、野球のバットスイングの軌跡を可視化する研究を行っています。 図はkinectを使って骨格の追跡を行っているところです。

kinectによる骨格追跡の様子