東京工芸大学
ようこそ CGアニメーション研究室へ
わたしたちの研究室の基本理念
  近年テレビ、映画、ゲームなど映像作成に欠かせないコンピュータグラフィックス が普及しつつあります。
  CGアニメーション研究室では、3DCG、ゲーム、3D動画などについて研究を行っています。

  現在の研究は、以下の2分野に分類されます。


  1. コンピュータプログラミング


C言語、C++言語、Visual C++、C#言語、Unity、Kinect、PhysX、OpenGL、DirectX、Java、Java Script、 Maya の MEL Script、Flash 」 などを使用してコンピュータプログラミングを行い、3DCG、ゲーム、3D動画に必要な機能を研究しています。



  2. コンテンツ制作


3DCGソフトの「Maya、Kinect、3ds Max、LightWave3D、Shade、六角大王」や、映像編集ソフトの「After Effects、Premiere」などを用いて、短編3DCGアニメーション作品、ゲーム作品の創作を行っています。
















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